Sony запатентовала систему, улучшающую производительность на PS5 при использовании трассировки лучей

На сайте Европейского патентного ведомства появился новый патент от Sony Interactive Entertainment. Он описывает технологию повышения производительности в играх на PlayStation 5 при использовании трассировки лучей.

Патент называется «Система и метод ускоренной трассировки лучей с асинхронной обработкой и преобразованием лучей». Он описывает систему, использующую шейдерные процессоры для укорачивания лучей, что повышает общую производительность при включённом рейтрейсинге.

Стратегия обработки может привести к значительному повышению скорости трассировки лучей, поскольку шейдерная программа выполняет только тестирование попаданий.

Из патента

Автор системы — ведущий системный архитектор PS5 Марк Серни (Mark Cerny).

Добавить комментарий